su墙体素材-su怎么把模型变成白模

  在SU不需要把建筑的外表面变成墙,那是3DMAX的思维,只要同等墙面对折就能反映出来了。

  在SU里的建筑就直接是一个面,而窗户,门做成组件,在做成组件时勾选剖切开口,这样门窗就可以直接放墙上,或者直接拖进门窗素材。

  打开Su软件并加载需要去除的材质。选中需要去除的材质并点击“编辑”菜单中的“外观”选项。在外观窗口中,将鼠标指针移动到材质上,能够正常的看到材质的外观效果。点击“颜色”按钮,选择白色作为材质的颜色。

  首先选中su中绿地隆起模型,在右侧菜单栏点击样式。其次关闭线框,和阴影,再把道路和天空地面等图层关闭。最后导出图片即可。

  首先双击打开桌面上的su软件,鼠标点击右边页面的材料选项。接着鼠标点击导入需要修改颜色的墙体。然后鼠标点击打开颜色选项,点击选择白色,涂刷想要的区域。最后鼠标左键点击确定之后即可将墙体调成白色的。

  您可以使用以下步骤将家具模型变成白膜并添加亮暗效果:将家具模型导入到SU中。选择家具模型并将其复制一份。将复制的模型放置在原始模型的上方。选择复制的模型并将其材质更改为白色。

  将其放入Photoshop中合成首先将两张图放入Photoshop中完美重叠,然后在线框图的那个图层咱们进行右键,混合设置。调低不透明度,使其带一些透明,然后再调整色阶,调出你想要的状态。

  首先打开sketchup软件,可以直线工具创建表面,如图所示,绘制三条首尾相连的线段,就可以创建一个表面。如图所示,一般会有端点提示工具,会让绘制一个闭合的形状,在一个表面上绘制一个直线。

  基地的处理,我一般是在su里改样式,很多人大四了都不知道su可以直接改样式使线形效果等在su中就有很个性的表现。先看我举例子的基地。

  首先先打开一个素材,点击窗口——样式——手绘样式接下来就是基地在su中的效果(如果直接用预设样式中的消隐样式也能的,导出来的就是纯线稿)su中文件——导出——二维图形,保存成jpg即可。

  开启su,打开需要导出阴影的模型文件。模型填充白色,点击视图,勾选阴影,调出模型阴影。右侧点击风格窗口,点击背景,设置为白色。风格窗口点击边线设置,将边线、轮廓线取消。

  SAI最上方的一行中,找到【文件】,鼠标左键单击,找到【输出为指定格式】,点击【jpg{JPEG}】,会出现对话框,文件名自己随意起一个,文件类型不用管。保存到哪里随意,自己能找到就可以。

  1、打开Su软件并加载需要去除的材质。选中需要去除的材质并点击“编辑”菜单中的“外观”选项。在外观窗口中,将鼠标指针移动到材质上,能够正常的看到材质的外观效果。点击“颜色”按钮,选择白色作为材质的颜色。

  2、您能够正常的使用以下步骤将家具模型变成白膜并添加亮暗效果:将家具模型导入到SU中。选择家具模型并将其复制一份。将复制的模型放置在原始模型的上方。选择复制的模型并将其材质更改为白色。

  3、首先选中su中绿地隆起模型,在右侧菜单栏点击样式。其次关闭线框,和阴影,再把道路和天空地面等图层关闭。最后导出图片即可。

  4、工具/原料Sketchup0SU模型1打开SU模型---窗口---样式然后按照图上所示1---4的步骤操作,其中第3步和第4步将样色改为纯白色。2按照途中所示1--2步骤,将“背景颜色”改为纯白。

  5、首先双击打开桌面上的su软件,鼠标点击右边页面的材料选项。接着鼠标点击导入需要修改颜色的墙体。然后鼠标点击打开颜色选项,点击选择白色,涂刷想要的区域。最后鼠标左键点击确定之后即可将墙体调成白色的。

  1、打开Su软件并加载需要去除的材质。选中需要去除的材质并点击“编辑”菜单中的“外观”选项。在外观窗口中,将鼠标指针移动到材质上,能够正常的看到材质的外观效果。点击“颜色”按钮,选择白色作为材质的颜色。

  2、删除材质:在3D建模软件中选择需要操作的模型,在材质编辑器或属性编辑器中选择所有材质,并删除掉。这样做才能够将模型所有的材质属性全部清空,以此来实现白模的效果。

  3、您能够正常的使用以下步骤将家具模型变成白膜并添加亮暗效果:将家具模型导入到SU中。选择家具模型并将其复制一份。将复制的模型放置在原始模型的上方。选择复制的模型并将其材质更改为白色。

  打开Su软件并加载需要去除的材质。选中需要去除的材质并点击“编辑”菜单中的“外观”选项。在外观窗口中,将鼠标指针移动到材质上,能够正常的看到材质的外观效果。点击“颜色”按钮,选择白色作为材质的颜色。

  su图案填充后是一片白可能因为solid填充或比例不对。su建模后给模型填充材质能看起来更逼真,首先在草图大师软件中绘制一个立方体。

  有可能是你那个材质球的问题。可能你不小心给那个材质加了一个高光。你重新选一个球。给模型附上你要的材质。应该就可以变回来了。当然也可能是你加了灯光的效果。

  如果你想要将su模型的所有材质变成白模,在3D建模软件中做相关操作。以下是一些可能的方法:删除材质:在3D建模软件中选择需要操作的模型,在材质编辑器或属性编辑器中选择所有材质,并删除掉。

  Sketchup是由Trimble公司开发的一款专业高效的多种平面设计绘图工具。草图大师功能很强大,能够在一定程度上帮助用户轻松进行墙体的设计,还在内饰设计方面还提供了非常直观的效果图示,例如用户的洗手台,厨房,客厅等,想要的布局设计都能通过Sketchup实现。关于Sketchup的强大,其实我相信众多小伙伴也有一定的了解,但是对于软件的掌握以及使用,可能不少小伙伴还在抓耳挠腮!没关系,想要学会使用Sketchup,来就是找对地方了。丰富的Sketchup精品视频课程,带你逐一攻破软件基础到进阶的操作

  软件入门:草图大师Sketchup2021系统入门教程(基础-插件-建模-渲染-全景-PS后期)

  今天的图纸是一张插画风的爆炸图,做建筑室内空间的设计时,我们常常需要做一个爆炸图来展示设计的细节。如何做一张简单又美观的爆炸图?

  对模型按结构可以进行拆分,拆成五层左右,讲究下部大,上部小,拆开的位置最好还是不要有太多遮挡,这样比较美观,对于拆分不出来的部分,可以先全部选中对其进行成组后再进行拆分。

  点击风格-选择-消隐,调成白模,然后在编辑里面将轮廓线,这就看自己的喜好了,这样模型就会轮廓更清晰也更好看。再对不清晰的轮廓线进行画线来做调整,最后找到一个合适的角度,进行导出png格式就ok了。

  首先把轮廓线和边线的勾取消,这是白模就会消失,然后点击视图-阴影,模型的投影会显现出来,此时画面中只有模型的投影,最后在导出png格式。

  将在su导出的白模和投影的png导入ps中,将投影那个图层的透明度体调低,然后将两张图片叠加。

  先点击画笔工具,对画笔的粗细和间距做调整,选用细一点的虚线,颜色不用很深

  将准备得好的植物和人物素材,拖进这个图纸中,然后对其大小进行缩放调整到差不多的大小,再进行放置,可以视情况多复制几个,调整到合适的位置。

  采用魔棒工具和多边形套索工具对填充部分做出合理的选择,进而选择合适的颜色,颜色能够准确的通过自己的审美来,尽量选明度低一点颜色会比较好看,再按Ctrl+delate对选择出来的部分进行填充,主要的填充地面和模型暗部,起到区分作用就好,颜色太多会比较花,主体也会弱。

  用椭圆工具画个圆,然后对其选用合适的颜色进行填充,再降低图纸的透明度,再把圆拖到主体中间,缩放到合适的大小,让它来衬托主体物。

  那么,今天的“su和ps的组合拳,教你如何快速做好插画风爆炸图”就分享到这里结束啦!大家学习一定要多看、多练、多临摹、多思考,希望我们大家都能够早日学会!!在这里,还为大家提供更多的课程学习,点击链接:


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